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 Guia'' Armor Movile''

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d13g028
Cetro de Rubi rojo
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Localización : Cordoba
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MensajeTema: Guia'' Armor Movile''   Miér Jul 16, 2008 4:59 am

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Solo la queria compartir con uds
¿Cómo usar Armor?
Se puede usar por:

1. Usando cbchui "fixed power formula".
2. Usarndo lemontears "fixed angle formula".
3. Usando las formulas de 3 y 4 barras.
4. Solo apunta

Se usa mayormente la formula de 2.4 de fuerza.


¿Cómo apuntar?

"Fixed power formula":

Lo básico es:

1. La fuerza siempre debe ser 2.4 barras.



bueno creo el topic devido a k varios no entienden esto de 2.4 bar
4 barras
1 barra se divide en 10 partes
los numeros enteros representan el # de barra
los numeros decimales representan la division de la barra
aka tienen una imagen kisas esto ayude mejor



2. El ángulo 60 con 2.4 y 2.5 aproximadamente de Fuerza llega hasta 1 pantalla completa.
3. El ángulo 75 con 2.4 y 2.5 llega hasta media pantalla.
4. "ALGO OBVIO" teniendo presionado el click derecho del mouse podes colocar Tu BOT (carro) al Extremo Izquierdo de TU pantalla .. Si el ENemigo esta exactamente abajo del CIR***** DEL WIND
Es 76.. 2.4 .. si esta en el borde izquierdo del cir***** del wind es 77 y si esta en el otro Borde es 75 ahi indico en la imagen La mitad del Cir***** del Viento es MEdia pantalla

Datos que te ayudarán para apuntar:

-La distancia desde el 'all/team' botón hasta tu mitad de fuerza es igual a 80.



-La distancia desde el 'all/team' botón hasta el borde izquierdo del rectangulo amarillo es igual a 70. 2.4 o tambien podes.. obtener esta distancia con un 32° 2.0 bar y tambien con un 60 2.0 bar



-Límite izquierdo de la pantalla hasta el límite derecho de la pantalla es igual a 60

-Límite izquierdo de la pantalla hasta la mitad es 75... para hallar perfectamente el ángulo 75, ponte a ti mismo en el límite izquierdo de la pantalla hasta la mitad del "Wind indicator" de la parte media superior.

-Cada 'barra' de fuerza es ~4 ángulos.



Eso implica ke si el oponente esta en un punto de la barra y si el otro esta a una barra de distancia y vos disparas 86 2.4 de fuerza.. le caera exactamente en la cabeza sorry por la foto.. esta con boomer.. pero esta formula es de armor .. solo ke no tenia fotos a la mano .


entonces. si el oponente esta a "2 BARRAS" .. 4 + 4 = 8 .. 90 - 8 = 82.. disparas 2.4 y BOOM! cabeza destrozada.. luego.. lo ke yo mas utilizo y me ha facilitado la vida es .. el boton del ALL como arriba explico .. coloco el borde izquierdo del BOTON ALL.. en la boca del ARMOR.. en caso ke estuviera del lado ===> derecho y el enemigo del lado izquierdo coloco el boton en la boca de mi enemigo.. y asi mido... si.. desde el ALL HASTA LA MItad de TODA la BARRA es 80 ° 2.4 .. entonces.. por logica.. desde el ALL hasta la primera Barra es 84 porke cada barra son 4 luego viene 80 luego 76 ( en la 3era BARRA) luego 72 2.4 es aki



-Usando esta formula no puedes alcanzar mas de una pantalla, y para disparar exacto con el ángulo 60 se debe usar 2.5 de fuerza porque o si no llegará un pelo antes.

-También usando 32 de ángulo con 2.4 de fuerza, llegas a 1 pantalla completa.

IMPORTANTE Todo esto es solamente para Viento 0.. si hay un wind Determinado tendras ke usar la tabla del wind chart. ke ya lo tenes todo memorizado en la cabeza.. Operaciones FAciles


Ajustando el ángulo para el viento:

1. Busca el ángulo que necesitas con viento 0.
2. Si el viento está para arriba o en favor del oponente, aumenta tu ángulo. Y si el viento esta contra tuyo o para abajo, disminuye tu ángulo. Recuerda que con esta formula no puedes alcanzar ciertas distancias cuando el viento esta contra tuya... por ejemplo si tratas de dar a alguien con un ángulo de 70 con viento 20 en contra, tu tiro se va a quedar atras.
3. Para calcular como ajustarte para el viento, mira a la fuerza del viento (por ejemplo 25 de viento es realmente 24 de viento)... luego lo divides con cierto número.
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CarlosGLS
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MensajeTema: Re: Guia'' Armor Movile''   Sáb Ago 23, 2008 5:05 pm

pone imagenes man pero esta bien... cheers sunny
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